单一职责原则的设计模式原则 单一职责原则要求一个类只负责一项职责,以降低复杂度、提高可读性和可维护性。比如,当需要新增鱼吃水的功能时,应该单独创建一个方法来实现,而不是在原有的方法中添加。这样做可以减少对其他功能的影响,提高系统的健壮性。 Android 18 次浏览 2024-04-21
Material Design动画原则 意义性:动作与动画应能明确传达意图和状态。 响应性:动画应流畅、自然地响应用户交互。 稳重性:动画应平滑且连贯,避免突然的或不自然的运动。 灵活性:动画应可自定义,以适应不同的设备和用例。 效率性:动画应快速、高效,以避免浪费资源。 Android 21 次浏览 2024-05-01
声明方法的原则 声明方法时,考虑是否使其虚拟化,以支持不同类型响应相同调用。 组件中的方法声明与类方法类似。声明新方法包括: 在对象类型声明中添加声明 在实现部分实现方法 示例代码: type TSampleComponent = class(TControl)protected procedure MakeB Delphi 23 次浏览 2024-05-07
方法命名规范及原则 方法的命名遵循一定规范,通常以字母、'_'或'$'开头,允许包含数字但不能以数字开头。命名规范要求方法名通常使用动词,如果包含多个单词,首个单词的首字母应小写,其余单词的首字母应大写。 JavaME 27 次浏览 2024-05-14
TypeScript中的清晰代码原则 TypeScript中的清晰代码原则概述了如何编写可读、可重用和可重构的软件。这些指导方针源自Robert C. Martin的著作Clean Code,涵盖变量、函数、对象、数据结构、类、SOLID原则、测试、并发、错误处理、格式化和注释。这些原则不是硬性规定,而是通过多年实践总结的经验指南,适用 Typescript 25 次浏览 2024-07-14