Unity WebGL 的中文输入,说难也不难,说简单也有点坑,是当你第一次搞这个需求。原生的 InputField 在 WebGL 下用起来确实挺受限,连中文输入都整不起来。要,就得绕点弯,借助 JavaScript 和 HTML DOM 来打个配合。 思路其实不复杂:模拟一个 HTML 的 &l
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Delphi 2009 的完美补丁,算是对这款 IDE 的一次重要升级。它修复了不少用户反馈的问题,提升了稳定性和性能。比如说,Unicode 支持的引入,让开发多语言应用变得轻松不少,所有字符串类型都默认采用 Unicode 编码,了早期版本中字符集的问题。补丁通常会一些编译或运行时的 bug,也
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DELPHI自带的VCL都不支持UNICODE字符,上网找了下,发现有个TNT系列的三方控件包支持UNICODE(菜单控件对UNICODE持不好),但没有我很常用的一个控件TLabeledEdit,自己加上来了..装前需安装TntUnicodeControls控件包,且要将包"TntUni
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支持Unicode输入显示的Edit、Memo、RichEdit、Treeview、Listview、Combogrid、Listbox,支持多种语言混合输入。可用于Delphi5、6,C++Buiilder4。提供的链接为Delphi5试用版。r操作系统:Windows2000/XP
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本篇文章提供了一个 PHP 分页组件,用户可以输入页面号进行跳转。此组件包含 SQL 文件和数据测试,经测试无误。
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Delphi 2009是由Embarcadero Technologies推出的集成开发环境(IDE),专注于改进国际化和Unicode支持。以下是实现应用国际化的关键技术: Resource Strings:在Delphi中,资源字符串用于存储可翻译的文本,通过.rc文件管理,可以轻松替换不同
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为了解决Delphi7对Unicode的不支持问题,提供了TMS Unicode.zip文件,通过简单的几步操作即可完成安装和配置。详细步骤如下:1. 在BPL下建立目录TMSUnicode;2. 将zip包中所有文件、目录拷贝到该目录下;3. 在菜单Tools-Environment Option
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标题中的“Unicode字符处理”指的是在信息技术领域中对Unicode字符集的支持和操作。Unicode是一种国际标准,它定义了一个包括几乎所有已知字符的编码系统,包括各种语言的文字,符号,表情等,旨在解决不同地区、语言间的文本交换问题。Unicode字符处理涉及到软件或系统的内部编码方式,以及如
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Unity2021 的 WebGL 中文输入支持插件,真的挺实用的,尤其你要在浏览器里搞输入框、还得支持中文,那就太需要它了。中文输入支持+移动端唤起原生键盘,这两点就有说服力,了不少人卡在输入法上的问题。 WebGL 平台的input组件,现在终于能像原生 App 一样搞定中文输入了。不仅 PC
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