EasyRoads3D Pro v3 3.1.1是一款用于Unity3D的道路建模插件,可以轻松创建出逼真的3D职业道路。该插件易于使用,且具备快速生成、编辑和定制道路的功能,同时支持自动生成路标、树木和草地等元素,实现更加真实的场景效果。此外,EasyRoads3D Pro v3 3.1.1还支持
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EasyRoads3D Pro演示包现可供体验,无需额外支付。Unity资产商店同样提供EasyRoads3D Pro的获取渠道。 这款演示包融合了两个特色场景,分别为v3.1场景与v3.2+场景。其中v3.1场景内嵌多个高亮区域,并链接至详尽教程,助您轻松掌握EasyRoads3D的高级功能。而v
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ProRoad 及其工具集适用于赛车游戏,具备以下功能: 基于半径的曲线 路堤 交叉路口 基于路段的材质/纹理 道路颠簸 地形树/细节清除或自动缩进 生成的道路网格与细分相同的地形表面完美贴合,不会出现偏移。此外,还支持通用/高清渲染管道的 HDRP 和 URP 着色器。 此软件包包含一个用于制
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在IT行业中, Away3D是一个著名的开源框架,专门用于使用Adobe Flash技术进行3D图形开发。这个框架为开发者提供了一种高效、易用的方式来创建交互式的3D应用,包括游戏、可视化工具以及网页特效等。标题“away3d flash 3d开发”指的是使用Away3D框架进行Flash平台上的3
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Papervision3D_2.1.932 是 Flash 时代经典的 3D 引擎,用 ActionScript 3.0 写的,适合喜欢搞点 3D 效果的朋友玩一玩。虽然年代有点久远,但用来做些产品展示、简单交互还是蛮不错的。场景管理、渲染、加载模型这些基本的功能都有,连动画和交互都支持得还行。比较
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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Direct3D 的 3D 场景漫游,真的是前端碰 VR 或游戏开发时有意思的一块。你可以通过相机控制实现上下左右移动,还能模拟真实旋转视角,像第一人称射击游戏那样切换方向,用起来挺带感。Direct3D 的矩阵变换功能强,旋转+平移配合起来,几行代码就能控制视角在场景中自由穿梭。比如调整相机位置,
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Java3D 的灯光设置,玩得顺手是真的能省不少事。比如用DirectionalLight创建一个方向光源,指定好颜色和方向,配合setInfluencingBounds设定作用范围,再加到BranchGroup里,三两下场景就亮起来了。代码也不复杂,适合初学 3D 场景的你熟练练手。颜色和方向传进
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三维涂鸦的快乐你懂吗?Paint in 3D 1.11.5.unitypackage就是个挺好玩的插件,能让你在游戏物体上直接“画画”。不管是角色换肤、纹理交互,还是 VR 里的涂鸦体验,都挺上头的。你只需要在 Unity 里导入它,设置好Paintable组件,基本就能直接开整,响应也快,涂层叠加
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