EasyRoads3D Pro Add On 是 Unity 中道路建模的好帮手,适合需要高质量道路表现的开发者。你可以轻松创建各种类型的道路系统——从城市街道到高速公路应有尽有,而且还可以根据需求调整道路的颜色、纹理和磨损程度,挺有意思的。最牛的是,HD Roads 1.0 的更新让道路的质感提升
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Unity3D 的道路系统一直挺难搞的,尤其是那种需要起伏、拐弯、带桥的复杂结构。但有了EasyRoads3D Pro v3.2.1f2,这事儿就简单多了。 拖拽式的道路编辑器真的香。你只需要点几下、拉一拉,直线、弯道、桥梁、坡道全都安排得明明白白。不用搞什么复杂的数学逻辑,设计出来的效果还挺专业,
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EasyRoads3D Pro v3 3.1.1是一款用于Unity3D的道路建模插件,可以轻松创建出逼真的3D职业道路。该插件易于使用,且具备快速生成、编辑和定制道路的功能,同时支持自动生成路标、树木和草地等元素,实现更加真实的场景效果。此外,EasyRoads3D Pro v3 3.1.1还支持
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EasyRoads3D Pro演示包现可供体验,无需额外支付。Unity资产商店同样提供EasyRoads3D Pro的获取渠道。 这款演示包融合了两个特色场景,分别为v3.1场景与v3.2+场景。其中v3.1场景内嵌多个高亮区域,并链接至详尽教程,助您轻松掌握EasyRoads3D的高级功能。而v
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ProRoad 及其工具集适用于赛车游戏,具备以下功能: 基于半径的曲线 路堤 交叉路口 基于路段的材质/纹理 道路颠簸 地形树/细节清除或自动缩进 生成的道路网格与细分相同的地形表面完美贴合,不会出现偏移。此外,还支持通用/高清渲染管道的 HDRP 和 URP 着色器。 此软件包包含一个用于制
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Papervision3D 的老版本资源,还是挺值得收藏一下的。Papervision3D_2.1.932.zip属于那种早年用 Flash 做 3D 项目的利器,虽然现在主流已经是 WebGL 和 Three.js,但复古项目或者研究 AS3 的,真用得上。框架结构比较清晰,API 设计也不复杂,
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在IT行业中, Away3D是一个著名的开源框架,专门用于使用Adobe Flash技术进行3D图形开发。这个框架为开发者提供了一种高效、易用的方式来创建交互式的3D应用,包括游戏、可视化工具以及网页特效等。标题“away3d flash 3d开发”指的是使用Away3D框架进行Flash平台上的3
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Papervision3D_2.1.932 是 Flash 时代经典的 3D 引擎,用 ActionScript 3.0 写的,适合喜欢搞点 3D 效果的朋友玩一玩。虽然年代有点久远,但用来做些产品展示、简单交互还是蛮不错的。场景管理、渲染、加载模型这些基本的功能都有,连动画和交互都支持得还行。比较
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如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
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