本项目包含一系列 Unity Shader 学习案例,涵盖了作者在 Shader 学习过程中的实践代码和注释。更多详细的学习过程和解释,请参考作者的 Shader 学习博文。请注意,本项目仅供学习参考,商用可能需要进一步修改和完善。
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unity学习笔记合集是一个包含了最常用的unity3D代码的压缩文件,代码按照功能分类,方便开发者直接使用。无需额外的操作,可以直接将代码应用到自己的unity项目中。这个合集为unity学习者提供了一个方便快捷的资源,帮助他们更好地学习和应用unity开发技术。
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为方便开发者学习和使用Unity物理引擎,档整理了相关学习链接: 官方物理引擎文档: Unity官方提供的详细文档,涵盖了物理引擎的各个方面。 Unity物理引擎教程: Unity Learn平台上的视频教程,通过实际案例讲解物理引擎的使用方法。 Unity物理引擎论坛: 在Unity官方论坛上与
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基于 Unity 2018.4.36f1 版本,包含三个独立项目: 个人跳跃项目:探索角色控制与平台跳跃机制。 Flappy Bird 复刻:重现经典像素风格的 Flappy Bird 游戏。 Angry Birds 灵感项目:尝试弹射类游戏机制。 项目注重核心玩法,美术资源相对简朴,为开发者提
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采用简单的MVC模式开发,实现了消消乐小型演示,可能存在少许问题,利用LitJson和Dotween技术,愿意分享给大家。
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Unity3D学习PPT 是一份专为新手准备的多功能引导文件,涵盖了 Unity3D 的基础知识与入门要点。它深入讲解了 Unity3D 环境配置、基本操作、脚本编写、以及游戏对象的使用方法。Unity3D学习PPT 强调实用性,帮助初学者掌握基础操作并逐步创建属于自己的游戏项目。配合丰富的插图和案
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深入掌握 Unity 4.X 引擎 这份官方学习资料将带您全面了解 Unity 4.X 引擎的各项功能。 操作篇: 学习 Unity 编辑器的使用方法 掌握资源导入流程 创建基本游戏场景 探索 Shuriken 粒子系统、Mecanim 动画系统、物理系统等 开发篇: Unity
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