一系列实用的FLASH 菜单资源,基于AS2.0写的,包含了源代码,挺适合用来学习和借鉴的。如果你需要搞个简洁又实用的导航菜单,这套代码可以给你多灵感。代码结构也不复杂,比较容易上手。最重要的是,你可以从中学到不少技巧,自己改一改,也能用在自己项目里。如果你刚好在找类似的资源,这个FLASH 菜单
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下面简单描述下它的效果,这个导航菜单,当鼠标移至目标栏的时候,它会十分流畅地垂下关于解释的菜单,当你的鼠标在上面快速切换的时候,那种炫目的效果会让你再次怀疑是Flash做的。
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里面有很经典的导航: (垂直弹性菜单;仿钢琴按钮左侧导航;横向树形菜单;横向导航不用点击;三级级联下拉菜单;三种简洁的横向导航;竖向二级菜单;五角星菜单; )相当不错哦
C# 21 次浏览
导航栏- 颜色、字体大小、字体颜色- 图片导航栏- 导航栏渐变 底部导航栏- 自定义底部导航栏
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引导用户顺利使用Boot相关功能,提供明确的导航路径。
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h5标签nav用于创建一个导航栏。
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Flash 项目的重构利器,ActionScript 3.0的语法结构比之前的版本清爽多了。强类型加上事件驱动设计,用起来还挺顺手的,尤其是搞游戏和动画逻辑时,响应也快,代码也好维护。 Flex 框架的 UI 组件也蛮丰富的,啥按钮、列表、数据网格,直接拿来用就行,搭个界面快。还有那个皮肤系统,改样
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