Lua是一种可轻松与C/C++集成的语言,它只专注于C语言不擅长的领域,如高级语言、动态结构和易用性,从而保持小巧简洁。
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本教程提供了全面的 Lua 脚本语言学习代码,涵盖窗口应用程序等实际应用。
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一款方便快捷的工具,可将Excel表格数据转换为Lua脚本,操作简单清晰易懂,绝对实用可靠。
Unity3D 27 次浏览
Lua 5.1 是一种轻量级的脚本语言,以其简洁性、高效率和可嵌入性而闻名。它被广泛应用于游戏开发、网络编程、系统脚本等领域。
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Lua是一种小巧的脚本语言,由巴西人设计,嵌入应用程序中提供灵活的扩展和定制功能。它与C/C++代码互操作性强,可作为扩展脚本或替代XML、Ini等配置文件格式。Lua由标准C编写,简洁优美,适用于各操作系统和平台。
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在C++中,通过lualib库可以实现对Lua脚本的调用。这个库提供了多种函数,使得调用过程非常简便,并附有实际使用的示例代码。用户可以直接参考并使用这些示例,快速实现功能。
C++ 22 次浏览
C#调 Lua 脚本的玩法,蛮适合刚接触这块的朋友。Lua 本身就小巧灵活,用标准 C 写的,移植性强,配起来也不难。你只要在项目里引一下 Lua 解释器,稍微写几行绑定代码,就能让 Lua 帮你一些逻辑,省事不少。 Lua 的嵌入能力挺强,C#这边可以直接用像NLua这种库,调用 Lua 脚本不费
C# 0 次浏览
iOS 开发中,使用Lua 脚本挺常见的,它灵活又高效,适合做一些逻辑,甚至能直接控制界面和事件。比如,你可以在游戏开发中用它来关卡数据、角色行为,或者在 APP 中用来做动态配置。对于 lua 脚本的集成,也没有太多复杂的步骤,主要就是将 lua 的运行时嵌入到你的 iOS 项目中,之后通过一些接
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本示例展示了如何使用 LUA 脚本语言在 Delphi 开发环境中,并提供了以下注意事项: 确保 lua、lualib、lauxlib 和 LuaUtils 单元文件与工程文件位于同一文件夹中,并添加到工程中引用。 将 Lua.dll 添加到工程中。 示例中提供了完整代码,避免了误区。
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