3.7单件工具1.工具说明通过模板来实现一种自动的单件(shgleton)工具。 2.设计目标(1)用户手动维护单件生命周期。 (2)支持跨动态库访问。 (3)禁止复制。 (4)单件类型派生的类型也是单件。 3.工具起汪设计模式(Design patem)是一套被反复使用、多数人知哓、经过分类编目的
C++ 28 次浏览
这是一个关于UITableView的单组数据处理的应用实例,详细展示了如何设置单元格的列高、实现多行选中与删除、局部刷新以及反选功能。代码清晰,包含详细注释,有助于开发者快速理解并应用到实际项目中。通过本实例,用户可以轻松掌握UITableView的基本用法,并灵活应用于不同的数据处理场景。
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Android粒子, 有例子, 有说明, 开发工具: eclipse
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VC技术内幕系列中的类子,用于创建单文档单视图应用程序。
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在Unity中,粒子系统是实现各种视觉特效的重要工具,如爆炸、火焰、烟雾、闪光等。"Unity粒子特效"这个资源集合包含了81种不同的粒子效果,为开发者提供了丰富的视觉元素,可以轻
Unity3D 22 次浏览
关于HTML5新特性——画布,canvas的使用实例,可以实现粒子连线的特效
HTML5 20 次浏览
在Unity3D游戏引擎中,云雾特效粒子系统是一种常用的技术,用于创建逼真的环境氛围,比如模拟自然界的云层、雾气或者雨水效果。这些特效不仅能够提升游戏的视觉吸引力,还能增加玩家沉浸感。在本文中,我们将深入探讨Unity3D中实现云雾特效粒子的相关知识点。 1. **粒子系统(ParticleSyst
Unity3D 20 次浏览
在cocos2d-ios框架中,第9章重点探讨了粒子效果。粒子效果是图形渲染中常用的一种技术,通过模拟大量微小粒子的运动与变化,营造出如烟雾、火焰、雪花等自然现象,为游戏或应用增添视觉冲击力。粒子系统允许开发者自定义粒子的属性,如大小、颜色、速度、生命周期等,从而灵活创造出各种独特的粒子效果。
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