mac 上用 TexturePacker 又想省点事?试试这个破解方案,挺方便的,尤其是对老用的开发者来说。第一次用的时候,软件会弹个注册框,不用慌,点里面那个open the .bin选项,选一下内置的.bin文件就行,基本秒搞定。 TexturePacker 的图集打包效率挺高,是搭配,你会发现
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安装原软件,关闭GUI。 将补丁x64内文件复制到安装目录,覆盖同名文件。 打开GUI即可解锁。
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利用TexturePacker可以将零散的png图片合并成一个整图以此来降低资源数量,降低游戏运行drawcall的目的。
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TexturePacker-3.3.2-x86破解版图集打包工具,游戏开发都知道的,而且是破解版,可以配合unity使用。凑字数啦
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TexturePacker是一款强大的图片组合工具,专为游戏开发者和图形设计师设计,用于优化和管理游戏或应用程序中的图像资源。这款工具的核心功能在于将多个小图片整合到一张大纹理(也称为纹理atlas或精灵表),从而减少游戏加载时间和内存消耗,提高整体性能。 1. **合图技术**:TexturePa
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