本源码实现了经典的蜘蛛纸牌游戏。它使用面向对象的编程技术并遵循设计模式,提供了易于扩展和维护的代码。
JavaME 22 次浏览
使用HTML、CSS和JavaScript制作了2048小游戏。
Javascript 23 次浏览
JavaScript 射击游戏实现 介绍使用 JavaScript 开发射击游戏的核心技术。 游戏循环 游戏循环是射击游戏的核心,负责处理游戏逻辑、更新游戏状态和渲染游戏画面。可以使用 requestAnimationFrame 或 setInterval 实现游戏循环。 玩家控制 玩家控制可以使用
Javascript 23 次浏览
Unity制作,一张地图实现效果:基础操作,开枪,敌方死亡判定,枪口特效及音效不带源代码,允许反编译(如果你有那本事)适合Unity基础学习参考
Unity3D 27 次浏览
本项目使用 Swift 语言实现了经典游戏 2048,提供一个学习和研究 Swift 游戏开发的参考。
IOS 28 次浏览
本项目展示了如何使用Python从头开始实现经典的Ludo游戏。代码已打包在Source Code.zip中,供您方便参考。
Python 20 次浏览
这是一个用VB编写的扫雷游戏代码,赶紧试试吧。
VB 23 次浏览
本项目包含可直接运行的Jar文件以及完整的源码。用户只需配置好Java环境,双击Jar文件即可开始游戏。
Java 23 次浏览
介绍使用 C# 编程语言实现经典游戏——扫雷。通过算法设计和代码实现,展示游戏核心逻辑,例如随机布雷、递归揭露安全区域等。
C# 19 次浏览