改进浮点数编辑控件 我改进了一个浮点数编辑控件,原本在使用MFC时,编辑框只能输入整数。我想要一个能够输入浮点数的编辑框,但下载的一些控件无法实现浮点数的复制粘贴,并且没有漂亮的气泡功能。于是我在MSDN上查阅资料,修改了代码,成功实现了类似整数编辑控件的功能,同时还加入了弹出气泡的特性。 C++ 19 次浏览 2024-05-25
floating-buffer 8位浮点数转换模块 如果你在做 JavaScript 开发,遇到浮点数问题时,会想要试试floating-buffer这个模块。它了一种比较的8 位浮点数转换方法,专门了标准浮点数精度丢失的问题,适合内存有限的场景。它与传统的双精度浮点数(IEEE 754标准)不同,采用更紧凑的方式表示数值,减少了内存使用,算是为特定 Nodejs 0 次浏览 2025-06-08
液晶上浮点数显示函数 昨天想百度一个浮点数显示函数没找到合适的,最后自己写了一个,只用了最基本的C指令,顺便把符号数,二进制数和十六进制数的显示也写了,应该是什么平台都适用吧。给想偷懒的朋友用,文件最前面注释有详细说明。想看算法的建议就不必下载了哈,没啥技巧,肤浅得很。 C 21 次浏览 2024-08-08
JavaScript浮点数运算精度问题 与多数编程语言类似,JavaScript在进行浮点数运算时常常会遇到精度丢失的问题。由于现代许多Web项目需要处理货币计算或复杂的数学运算,这款插件提供了简单的浮点运算功能,其浮点存储格式符合IEEE 754标准。 Javascript 24 次浏览 2024-07-18
Lua笔记浮点数与精度优化 Lua 的数字类型就是double,64 位精度,一开始看着挺普通,但用起来还蛮爽的。你不用去管什么 float 还是 int,全都一口气搞定。嗯,别担心性能,除非你在几十万条浮点数据,不然基本没啥差。精度也稳定,别拿它和 JavaScript 比,JS 那点小数精度坑,新人踩一脚就记一辈子。 顺便 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16