cocos2d-x 2.x 的动画系统里,CCAnimation算是个老朋友了,用起来挺顺手。你可以把它当成一个帧动画编辑器,通过堆几个CCSpriteFrame拼出动画序列,操作不复杂,效果还不错。 CCSpriteFrameCache是动画前的准备工,你先得把图片资源丢进去,这样后面才能顺利调出
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