DllPlugin 和 DllReferencePlugin 是一种将 bundle 分割打包的方法,可以显著提升构建时性能。通过使用这两个插件,可以将构建时间缩短 50% 至 70%。
Webpack 27 次浏览
LLVM 的编译优化能力挺强,尤其是搭配 Clang 用的时候,感觉像是前端构建流程里的 Vite——轻、快、智能。虽然它是 C++写的,但你不用写 C++也能用它来优化 Swift、Rust 甚至 JS 的底层编译表现。对开发者蛮友好的,文档还不错,关键是开源,能折腾。 Clang是 LLVM 里
C++ 0 次浏览
GCC 编译器,应该都用过吧。它是强大的开源编译器,支持 C、C++等多种语言,而且它的优化选项真的是相当丰富,能把代码的性能提升到一个新高度。你可以根据具体需求选择不同的优化级别,像是最常用的`-O2`,它在保证性能的同时也不会让编译时间变得太长。如果你需要更高效的性能,可以试试`-O3`,但得小
C++ 0 次浏览
在优化Vue项目的编译文件大小时,主要的策略是针对webpack打包配置进行调整,以便减少编译后的文件体积。以下是一些关键的优化方法:定位问题:使用webpack-bundle-analyzer工具来分析编译后的文件大小。通过在package.json中添加新的命令,例如"analyze": "NO
Webpack 23 次浏览
DXperienceUniversal-10.1.6+XAF重编译优化版,控件及XAF部分正常可用,带强名文件和汉化DLL。汉化简便,将zh-ch中的dll拖入GAC即可完成。共有3/4个包,附有详细过程。
C# 29 次浏览
layui 的文本框选择功能的例子,挺适合前端小伙伴在做表单交互时用上的。你点一下文本框,弹出个选择框,直接选内容,不用手写,挺省事。整个交互比较丝滑,响应也快,用起来体验还不错。代码也简单,主要用到layui的内置组件,配合点layer.open的配置就能搞定。 防止文件重建的思路,蛮适合搞Mak
C 0 次浏览
Poko是Kotlin编译器插件,可轻松编写和维护公共API的数据模型类。只需在构造函数中定义成员,添加@Poko批注,即可享受生成的toString、equals和hashCode。支持IR和非IR编译,标记类为@Poko class后,可获得可读的toString和有效的equals和hashC
Kotlin 23 次浏览