Delphi 界面的拖动操作其实还有点意思。有时候你不想用户只能从窗体标题栏拖动,那怎么办?靠“使用任意组件拖动窗体.rar”就挺方便的。它教你怎么通过窗体里的任意组件,比如按钮、图片,来实现整体拖动,逻辑不复杂,适配性也高。 窗体的拖动机制,说白了就靠鼠标事件配合位置计算。Delphi 里,每个组
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Unity 的 ScrollRect 无限拖动功能,适配多行多列布局,真的是做列表类 UI 时的好帮手。封装好了Scrollbar跟ScrollView的交互逻辑,直接拿来用就行,挺省事。你只要打开 Demo 场景,运行一下就知道有多方便了。 多行多列支持,适合像商城、背包这类界面,响应也快。你不用
Unity3D 0 次浏览
React-Draggable 让你可以轻松实现拖动功能,直接将元素拖来拖去,体验感蛮不错的。这个库支持 React 16.3+,使用起来比较简单,只需要通过npm install react-draggable安装一下就行。最重要的是,它的 API 也挺友好的,可以根据需求选择受控和非受控模式,让
Webpack 0 次浏览
想让表格变得更智能、更具互动性吗?这套可拖动、排序的表格实现起来其实并不难,甚至挺有趣的!基本上,通过HTML构建好表格框架,再加上CSS来美化它,让表格看起来更有范儿,用JavaScript拖动和排序逻辑。你可以通过监听鼠标事件来让表格行随意拖动并重新排序,响应快。如果你用的是像DataTable
Javascript 0 次浏览
在IT领域,双屏显示和组件拖动是两个重要的概念,尤其在开发高效用户界面时。这个示例项目,名为“双屏显示和组件拖动的示例(原码)”,提供了一种实现这两个功能的方法。让我们深入探讨双屏显示。在多显示器环境中,程序能够智能地识别并利用所有可用屏幕,极大地提高了工作效率。代码中包含的逻辑能自动判断系统中存在
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在Delphi编程环境中,拖放(Drag and Drop)技术是一种常用的功能,允许用户通过鼠标将一个对象从一处拖放到另一处,实现数据的转移或操作的执行。在Delphi中,实现这一功能主要依赖于VCL(Visual Component Library)框架提供的TDragObject和TDropT
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