OpenGL 图形编程接口 OpenGL (Open Graphics Library) 是一种跨编程语言和平台的图形程序接口规范,用于渲染二维和三维图像。作为功能强大的底层图形库,OpenGL 提供了便捷的调用方式,为开发者提供了丰富的图形处理能力。 C++ 23 次浏览 2024-06-12
接口输出函数-c语言处理图形 接口输出函数int outport(int portid,int value); int outportb(int portid unsigned char value); outport函数把一个16位二进制数value发送到口地址为portid的接口中去。对于PC机,实际上是将低字节数送到口地址 C 26 次浏览 2024-08-10
Windows API 窗口管理与图形设备接口 本篇主要介绍Windows API中关于窗口管理和图形设备接口的相关内容,涵盖窗口创建、消息处理、绘图操作等方面,并结合代码示例进行说明。 窗口管理 Windows应用程序以窗口为基础,理解窗口管理机制对于开发至关重要。 窗口创建: 使用 CreateWindowEx 函数创建窗口,需要指定窗口类 C++ 40 次浏览 2024-07-02
C# 接口学习计算图形面积的示例 在学习 C# 接口 时,创建一个计算 图形面积 的例子能够帮助我们更好地理解接口的定义和实现。介绍了一个简单的例子,定义了一个用于 计算面积 的接口,并分别实现了 圆形、矩形、三角形、梯形等常见图形的面积计算。 1. 定义接口 我们首先定义一个 IAreaCalculator 接口,其中包含一个 C C# 24 次浏览 2024-10-26