微信小程序的涂鸦功能,挺适合做创意互动的。支持基础涂鸦、照片涂鸦,还有像素风格,交互简单,响应快,体验上手也没门槛。开发时,用的是小程序原生 API,canvas部分写得还挺稳,基本不用再动。资源打包成.zip,直接解压就能跑,开发调试也方便,图片这块也得比较顺。 支持多端同步是亮点,像你用手机画完
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实现画布背景色更换、八种颜色画笔选择及粗细调整,支持橡皮擦、撤销、清除涂鸦功能,页面间切换动画效果。
IOS 20 次浏览
使用HTML5 canvas模拟画板,这个HTML元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图API展现给客户端JavaScript以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。
HTML5 24 次浏览
探索使用 Swift 创建 iOS 涂鸦应用程序的实际操作指南。
Swift 27 次浏览
提供一个简洁的涂鸦工具,基于Actionscript技术。该涂鸦板简单易用,无需复杂设置,用户可快速上手。轻松涂鸦,绘制个性图案,享受创作的乐趣。
Actionscript 18 次浏览
unity 画板功能的实现挺,支持鼠标点击画线和涂鸦,适合用来做一些交互式的画图功能。里面有几个 demo 可以直接拿来测试,效果蛮不错的,运行起来也挺流畅的。如果你要做类似的功能,直接参考这些 demo 应该就可以轻松上手,减少不少开发时间哦。而且,Unity 的交互效果实现得也挺方便,像鼠标悬浮
Unity3D 0 次浏览
涂鸦跳跃(Doodle Jump)是一款备受欢迎的手机游戏,以其独特的艺术风格和无尽的跳跃挑战吸引了大量的玩家。在“iphone涂鸦跳跃素材”这个主题下,我们可以深入探讨一下这款游戏的设计理念、游戏机制以及与iOS设备的适配性。 1. **设计理念**:涂鸦跳跃的设计基于极简主义,游戏画面由简单的线
IOS 19 次浏览
本指南介绍了数字图像编辑中常用的涂鸦、马赛克和裁剪功能。这些功能允许用户通过绘制、像素化和重新调整图像尺寸来编辑和增强图像。了解这些功能及其应用对于有效进行图像处理至关重要。
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Unity 里的手绘功能,不少人都是靠 LineRenderer 或者自己写 shader 搞的,但其实有更方式。InkPaint 插件就挺适合搞 2D 画风的项目,像做儿童涂鸦、教学应用、互动动画什么的,效率比手撸高多了。 实时绘画功能比较赞,直接在编辑器里涂,不用导来导去的。响应也快,画起来挺顺
Unity3D 0 次浏览