Beginning iOS 14 Programming with Swift.pdf
《Beginning iOS 14 Programming with Swift》是一本由Appcoda官方提供的原版英文iOS开发教程,适合使用Xcode 12、iOS 14以及Swift 5.3进行学习和开发的人士。本书详细地介绍了iOS应用的开发流程,从基础的Swift编程语言开始,逐步深入到界面设计、用户交互以及App的高级特性。以下是从提供的文件内容中挖掘出的知识点。本书在开篇前言部分应该会对学习iOS开发的准备工作进行介绍,比如需要的开发工具和学习方法。它可能会强调开发者的正确学习态度,以及如何高效使用开发工具,如Xcode和Swift Playgrounds。Playgrounds是Swift语言的交互式学习环境,非常适合初学者尝试Swift语言的语法和特性。接着,第一章会引导读者快速上手Swift语言,包括基本的类型推断、常量和变量的使用、控制流的构建以及Swift中的可选类型(Optionals)。在这一部分,读者将通过实践了解Swift语言的基础知识,以及如何在Playgrounds中进行交互式编程。第二章介绍了如何构建第一个iOS应用,即Hello World应用。这部分内容可能会让读者熟悉Xcode的工作区(Workspace)环境,快速了解界面构建器(Interface Builder)的使用方法,包括如何设计用户界面以及如何将代码与用户界面进行连接。第三章深入解析了第一个Hello World应用,涵盖了实现层和界面层的关系、UIViewController和其生命周期等知识点。了解UIViewController是编写任何iOS应用的基础,它控制着屏幕上视图内容的呈现和交互。第四章则介绍了自动布局(Auto Layout),解释了自动布局的必要性,演示了在界面构建器中实时预览,如何使用自动布局来居中按钮,并解决布局约束问题。自动布局对于适应不同屏幕尺寸和设备方向是至关重要的。第五章讲解了使用堆栈视图(Stack Views)设计用户界面。堆栈视图能够以简单的方式排列和布局界面元素,同时能够适应不同尺寸的设备。本章还会介绍如何通过不同尺寸类(Size Classes)来适应不同屏幕尺寸,以及如何保护矢量数据。第六章将目光转向原型设计。原型设计是定义应用构思和结构的重要阶段,包括在纸上草图、创建线框图、使草图/线框图互动化,以及使用专业的原型设计工具来演示应用。第七章通过创建一个基于表格的应用程序,深入介绍了UITableView及其协议的使用,包括如何设计用户界面、如何将数据源(DataSource)和委托(Delegate)连接起来,以及如何在表格视图中添加缩略图和隐藏状态栏。UITableView是iOS开发中展示列表数据的常用组件。第八章继续探索UITableView,使用原型单元格(Prototype Cells)、可变数据源(Diffable Data Source)以及深色模式(Dark Mode)来自定义表格视图。这一部分将指导读者如何在Interface Builder中设计原型单元格,更新数据提供者,以及对图像边角进行圆角处理,并在深色模式下测试应用。第九章将探讨如何使用UIAlertController展示警告对话框,以及如何通过实现UITableViewDelegate协议来处理表格视图中的行选择。本章将进一步增强用户界面的交互性,使应用更加友好和实用。本书覆盖了iOS开发的方方面面,从Swift基础语法到高级UI设计和交互处理,是iOS开发者入门和进阶的良好指南。通过本书的学习,开发者能够掌握如何使用最新的技术栈进行iOS应用的开发和优化。
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