Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C.pdf
###关于《Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C》的知识点概览####一、书籍概述本书《Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C》是一本专为初学者设计的指南,旨在帮助读者快速掌握如何使用Objective-C语言进行iPhone应用程序开发。书中通过浅显易懂的语言和丰富的示例代码,为读者提供了从基础到高级的全面指导。 ####二、主要内容本书按照不同的主题分为五大部分,每一部分都涵盖了与iPhone应用开发相关的特定领域。 #####第一部分:入门- **第1章:开始iPhone编程**介绍iPhone开发环境的基本概念,包括安装必要的软件(如Xcode和Interface Builder)以及设置开发环境。 - **第2章:编写第一个“Hello World”应用**通过一个简单的“Hello World”示例项目,教授如何创建、构建和运行一个基本的iPhone应用。 - **第3章:Outlets、Actions及ViewController**讲解了如何在iPhone应用中使用Interface Builder来创建用户界面元素,并介绍了如何在代码中处理这些元素的事件响应。 #####第二部分:构建不同类型的iPhone应用- **第7章:ViewController**继续深入ViewController的概念及其在应用中的作用,探讨如何管理视图的生命周期。 - **第8章:TabBar和Navigation应用**展示如何使用TabBar控制器和Navigation控制器来构建复杂的应用程序结构。 - **第9章:实用程序应用**探讨如何开发具有特定功能的实用工具类应用,例如计算器或时钟。 #####第三部分:显示和持久化数据- **第10章:使用TableView**解释如何使用UITableView组件来展示列表或表格形式的数据。 - **第11章:应用偏好设置**介绍如何保存用户的个性化设置,以便应用能够在关闭后记住这些设置。 - **第12章:使用SQLite3进行数据库存储**指导如何使用SQLite3轻量级数据库来存储和检索应用数据。 - **第13章:文件处理**教授如何读写文件,以及如何处理各种文件格式。 #####第四部分:高级iPhone编程技术- **第14章:多触控应用编程**讲解如何利用iPhone的多触控屏幕特性来开发创新的应用。 - **第15章:简单动画**介绍如何在应用中实现基本的动画效果,以提高用户体验。 - **第16章:访问内置应用**展示如何调用iPhone上的内置应用(如电话拨号器、邮件等),以增强应用的功能性。 - **第17章:访问硬件**讲解如何访问iPhone的硬件设备,如摄像头、GPS等。 #####第五部分:附录- **附录A:练习答案**提供了书中的练习题答案,方便读者检验学习成果。 - **附录B:在Xcode中导航**详细介绍如何在Xcode IDE中高效地工作,包括调试技巧等。 - **附录C:在Interface Builder中导航**指导如何使用Interface Builder来设计和编辑用户界面。 - **附录D:Objective-C速成课程**为读者提供了一个快速入门Objective-C的教程。 - **附录E:在实际的iPhone或iPod Touch上测试**教授如何将应用部署到真实的设备上进行测试。 ####三、总结本书不仅是一本优秀的入门指南,也是Objective-C语言和iPhone应用开发领域的宝贵资源。对于希望进入iOS开发领域的程序员来说,《Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C》是不可或缺的学习资料。通过阅读本书,读者可以系统地学习Objective-C语言,掌握iPhone SDK的核心技术和最佳实践,从而能够开发出高质量的iPhone应用。
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