SWIG 2.0.9接口绑定工具

SWIG 的 2.0.9 版本,挺适合经常在 Python 或者 Lua 里调用 C/C++库的同学用的。自动生成接口代码这点香,省得你手动绑函数绑得头大。像做图像、游戏逻辑、系统底层交互这些场景,能直接用现有 C++代码提升性能,还不需要重新造轮子,效率直接拉满。

SWIG 的接口生成方式比较简单,读 C/C++头文件,一顿就能 spit 出一堆能让你语言调用的模块。比如你写了个math_utils.h,用 SWIG 一下,Python 就能直接import math_utils,和写原生库差不多,蛮顺的。

对 Lua 的支持也不错,嵌 Lua 写逻辑层的同学肯定懂,有了 SWIG 直接用luaL_dofile就能跑起绑定后的模块,整个交互流程还挺顺。你要是做Cocos2d-xDragonBones那种项目,SWIG 的自动绑定真的帮大忙。

安装过程嘛,解压swig-2.0.9压缩包,跑下./configuremake,就能编译好。里面还有一堆示例项目和语言模块,比如PythonLua这些目录,直接参考就能上手。

如果你正好在搞跨语言绑定,不想手动写接口文件,那这版 SWIG 还挺值得一试的。尤其你要频繁复用 C/C++逻辑,就更能体会到它的省心。

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