基于 Socket.io 的游戏开发

Socket.io 游戏客户端-服务器架构

此项目展示了如何使用 Node.js 和 Socket.io 构建实时多人游戏。它包含客户端和服务器端代码,演示了游戏数据和状态如何在两者之间进行同步。

主要功能

  • 实时双向通信
  • 房间和大厅管理
  • 游戏状态同步
  • 玩家输入处理

技术栈

  • 服务器端: Node.js, Socket.io
  • 客户端: JavaScript, Socket.io 客户端库

运行项目

  1. 克隆此仓库
  2. 安装依赖: npm install
  3. 启动服务器: node server.js
  4. 在浏览器中打开 index.html

扩展

  • 添加游戏逻辑和规则
  • 实现用户界面
  • 部署到云服务器
zip 文件大小:2.86MB