基于 Socket.io 的游戏开发
Socket.io 游戏客户端-服务器架构
此项目展示了如何使用 Node.js 和 Socket.io 构建实时多人游戏。它包含客户端和服务器端代码,演示了游戏数据和状态如何在两者之间进行同步。
主要功能
- 实时双向通信
- 房间和大厅管理
- 游戏状态同步
- 玩家输入处理
技术栈
- 服务器端: Node.js, Socket.io
- 客户端: JavaScript, Socket.io 客户端库
运行项目
- 克隆此仓库
- 安装依赖:
npm install
- 启动服务器:
node server.js
- 在浏览器中打开
index.html
扩展
- 添加游戏逻辑和规则
- 实现用户界面
- 部署到云服务器
2.86MB
文件大小:
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