RTMP协议Flash流媒体传输
RTMP 协议的流畅传输体验,Flash 流的低延迟表现,放到现在看依然挺香的。虽然 Flash 已经凉了,但 RTMP 在多直播场景里还在坚挺,尤其是你要搞个低延迟的视频传输,RTMP 基本稳得住。像什么在线教育、游戏直播、企业培训,基本都少不了它。
RTMP 的高性能靠的是基于 TCP 的连接稳定性,还有对视频、音频流的优化。传输响应快,几乎没有卡顿,适合需要“说话就能听到”的应用场景。
再说Flash Stream,其实就是用 Flash 技术搞实时流媒体传输。以前搞视频直播的,不用 RTMP 就等于脱节了。Adobe Flash Media Server 加 Flash Player,搞一整套,直播、点播、互动都能上。
技术细节上,RTMP 还挺灵活的,支持双向通信,能做互动问答、连麦这些。安全方面也不是裸奔,协议里有加密机制,虽然比不上 HTTPS,但起码能挡点小攻击。
哦对了,想自己实现 RTMP 协议的要注意,Adobe 对这个协议的授权还是挺严格的,规范文档别乱用,商业用途前最好确认下授权问题。
想更具体看看实现方式或者用例,可以翻翻这些资源:RTMP 直播演示 - FLASH/FLEX 源码展示,还有Flash Media Server 4.5。
如果你还在用 RTMP 做项目,或者要维护老项目,这套知识点还是得掌握清楚;要是你打算上 HLS 或 WebRTC,了解 RTMP 也有助于做协议转换。
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