Java拼图游戏项目Swing界面实现
Java 新手的拼图游戏项目,蛮有意思的。图像切割+拖拽拼图,逻辑上不难,但挺锻炼基本功。用了 Swing 写界面,操作响应还挺顺,界面虽然简洁但够用。开发者打包成了.jar
和.exe
,直接双击就能跑,方便得。
源码也一并打包了,能看到类结构、事件监听怎么写、图像怎么,适合刚学完 Java 基础的同学练手。源码文件夹叫javaWoke
,估计是作者对自己“Java 顿悟”了哈哈,挺有趣的命名。
整个游戏包含拼图块的乱序逻辑、点击交换、胜利判断等基本机制。适合拿来参考MouseListener
的用法,还有BufferedImage
那块怎么分割图像,思路清晰,代码也不绕。
如果你正在学Swing
、或者想做点小项目练 GUI,那这份资源还挺合适。顺便说一句,想自定义图像也简单,替换下资源图就行了,难度不大。
两个相关资源也推荐看看,一个是拼图游戏原理的文章,另一个是Swing
源代码的变种实现,可以帮你拓展点思路。
自己写的拼图游戏
预估大小:335个文件
StartGame$1.class
2KB
StartGame.class
4KB
StartGame$1$1.class
1KB
AppMain.class
574B
MainFrame.class
5KB
Cavers.class
6KB
Cell.class
1KB
MainFrame$4.class
1KB
Previwe.class
1KB
MainFrame$3.class
2KB
13MB
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