Linux Framebuffer驱动分析与实战解析
Linux 的 Framebuffer 驱动讲得蛮透彻,适合你在写自定义 LCD 驱动时参考。文章一上来就把几个关键结构体捋清楚了,像 fb_fix_screeninfo
、fb_var_screeninfo
、fb_ops
这些,平时你总得查文档,这里一下全说清了。尤其是对 fbmem.c
的,挺贴近实战,像怎么用内核默认的 cfb_copyarea
、cfb_fillrect
等函数,直接拿来改就行,少走多弯路。
如果你最近在搞嵌入式显示相关,或者想摸清 Linux 的显示架构,这篇真的别错过。还有一点挺贴心,文章也提到现代显卡的多通道支持,作者还是考虑到你用新设备的场景。
建议你结合 fbmem.c
源码一起看,理解会更透。如果你还没配置 framebuffer 开发环境,顺便也可以去看看 Linux FrameBuffer 详解,补补基础。
2.03MB
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