雷电游戏C++源码实现
这款我设计的雷电游戏源代码,挺适合想深入了解游戏开发的朋友。里面不仅有玩家飞机、敌机、子弹等基本元素的实现,还涉及了碰撞检测、得分计算这些常见的游戏逻辑。你可以看到我如何用面向对象编程来组织代码,减少耦合度,效率也蛮高的。游戏的图形和音效也都基础,采用了SDL
库来绘制场景,动画和音效,整体结构也简洁。如果你对游戏循环
、网络编程
感兴趣,里面有相关代码,可以看看怎么实现多人在线对战的。最重要的是,这个项目没有版权限制,随便修改、分享都可以。只要记得,使用第三方库的版权要注意,别犯规。,这是一个不错的自学平台,是对有一定基础的开发者来说,可以在这里学到不少优化技巧。嗯,没什么多说的,直接上手看看代码吧!
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