基于 ClippingNode 的文本闪烁效果实现
ClippingNode 是图形渲染中常用的节点类型,它可以将子节点的渲染内容限制在其自身的形状范围内。利用 ClippingNode 可以实现许多特殊效果,例如文本闪烁效果。
实现思路:
- 创建一个 ClippingNode 节点,并设置其模板(stencil)为想要显示的文本形状。
- 在 ClippingNode 节点下创建一个 Sprite 节点,用于显示闪烁的材质。
- 通过改变 Sprite 节点的材质或透明度,以及 ClippingNode 节点的模板位置,可以实现文本的闪烁效果。
代码示例(以 Cocos Creator 为例):
// 创建 ClippingNode 节点
const clippingNode = new cc.ClippingNode();
// 设置模板
const stencil = new cc.SpriteFrame("resources/text.png");
clippingNode.stencil = stencil;
// 创建 Sprite 节点
const sprite = new cc.SpriteFrame("resources/sparkle.png");
const content = clippingNode.addComponent(cc.Sprite);
content.spriteFrame = sprite;
// 通过代码控制 Sprite 或 ClippingNode 属性实现闪烁效果
125.82KB
文件大小:
评论区