Creating Concurrency with Threads iOS多线程指南

iOS 开发里的多线程,真的是个绕不过去的坎儿。Creating Concurrency with Threads这篇文章讲得蛮细,适合你搞清楚各种并发工具怎么用。

线程基础说起,讲了主线程干啥、子线程干啥,嗯,挺基础的,但也容易被忽略。UI 卡顿?就是你把重活儿丢主线程干了。

GCD部分写得比较实在,串行队列、并行队列的区别清楚得,还教你用dispatch_async这些方法。你想自己造个队列也有讲,开发里用得挺多。

还有NSOperationNSOperationQueue,偏面向对象的写法,比 GCD 更灵活,比如支持依赖和优先级控制。适合场景比较复杂的异步任务。

NSThread也没漏掉。虽然现在不太推荐直接用,但要你真想对线程控制细一点,它还是有用武之地。

线程安全也是重点。作者提到了@synchronizedNSLock这些常见手段,还有atomicnonatomic属性的对比。说白了,资源共享的时候小心点,锁加好,冲突就少。

讲性能那段也不错。并发虽好,但用多了也是坑,容易拖垮电池,调试工具像Energy IndicatorActivity Monitor可以帮你线程行为。

提的Main Thread Checker,这个多新手容易踩坑。UI 更新必须走主线程,这个工具能帮你提前发现问题,省不少事。

如果你想全面梳理下 iOS 并发相关的几个核心 API,这篇文章内容还挺全的,代码示例也有,挺适合收藏下来慢慢看。

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