iOS多线程编程指南
iOS 的多线程编程指南,内容真挺扎实的。讲了你常会用到的几套技术,比如NSThread、NSOperation还有GCD,顺带也聊了下更底层的 POSIX 线程。入门、进阶都照顾到了,像线程创建、属性配置、同步方法这类细节,写得蛮清楚。
线程管理那块也不含糊,讲了线程的生命周期,怎么优雅退出线程、怎么加异常,还提了RunLoop
这种线程里最容易踩坑的点。对于搞 UI 开发的你来说,理解 RunLoop 机制,能帮你不少“线程假死”或者“定时器不响应”的问题。
同步技术部分也比较全,原子操作、内存屏障、各种锁全在里面。甚至还举了些 Cocoa 线程安全设计的小例子,比如哪些框架是线程安全的,哪些你得自己手动保护。挺适合写业务又偶尔要优化性能的场景。
如果你刚开始接触多线程,或者你写 GCD 写多了但总感觉底层机制没掌握透,这份 PDF 真值得看看。顺手还给了几个相关的延伸资源,像NSThread/NSOperation 的图像加载例子、RunLoop 机制剖析这些,补充阅读刚刚好。
,这份指南不只是理论内容硬核,实战技巧也不少。如果你经常写异步任务、UI 线程交互,或者想优化线程性能,抽时间读一读,不亏。
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