iOS文本重绘与Core Text实践

iOS 的文本重绘,说实话,还挺讲究的。UIKit 里像UILabelUIButton这些控件虽然用起来方便,但真碰上复杂排版或者富文本展示,就有点力不从心了。这时候,Core Text就该登场了。嗯,它是 Apple 官方的底层文本渲染工具,控制更细,也更灵活。

但直接用 Core Text 吧,代码量大不说,调试起来还挺烧脑。幸好有HZMCoreText这种第三方库,封装做得蛮细致,用起来比原生 Core Text 顺手多了。比如自定义行高、设置下划线、插图混排这些,它都能搞定,而且不折腾。

具体怎么搞?你得先用CTFramesetter生成排版对象,设置字体、行距啥的,用CTFrame绘制,再放到drawRect里画出来。整个流程一环扣一环,挺有意思。

啦,性能优化也不能少。你可以用异步绘制或者缓存策略,避免重复计算。HZMCoreText其实也帮你了一部分优化逻辑,写起代码来清爽不少。

如果你在做一个文字展示比较花哨的 App,或者对排版要求比较高,蛮建议你试试HZMCoreText。反正我自己用下来,体验还不错,值得一试。

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