Shiva3D视频播放器开发
用 Shiva3D 做视频播放器,听着像是瞎折腾,其实还挺实用的。Shiva3D 本身就支持多媒体资源,拿来搞个内嵌播放器,体验比你想象中顺滑得多。项目一启动,HUD 搞一搞,按钮加上,脚本绑好,几步下来就能播起来了。代码逻辑也不复杂,movie.play()
、movie.pause()
这些方法用起来挺顺手,适合想快速上手的你。
HUD 设计这块,思路就是模块化:播放、暂停、停止按钮分开搞,样式跟游戏整体走一致风格,体验才不跳。进度条也能自定义,调节播放时间的时候响应也快,不掉帧。UI 想美一点?随便调皮点皮肤,Shiva3D 也能扛得住。
脚本这块不啰嗦,主要逻辑就三点:控制播放状态、响应按钮点击、根据进度条调节播放时间。直接上代码比说啥都管用:
function onPlayButtonClick() {
if (movie.isPlaying()) {
movie.pause();
} else {
movie.play();
}
}
function onStopButtonClick() {
movie.stop();
movie.setTime(0);
}
function onProgressChange(value) {
movie.setTime(value);
}
嗯,还有一个小技巧:全屏播放只要调一下视频窗口大小就行,别忘了同步 HUD 尺寸,不然会错位。
如果你正好在用 Shiva3D 做游戏,又想加点视频播放的花活,那真可以试试这套方案。不管是开场动画、剧情过场,还是小游戏中视频交互,都挺方便。想看个完整例子?可以戳下面这些文章看看:
5.59MB
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