Cocos2d-x 2.2.6分卷包Part 2

cocos2d-x-2.2.6 的官方引擎压缩包,分成了四个分卷。这个版本算是老牌稳定款了,虽然不算新,但用来练手或者维护老项目还挺合适。引擎架构清晰,写法偏 C++风,移植灵活,搞跨平台 2D 游戏比较顺手。

2.2.6 版本的接口设计还比较直白,不像后面版本那么多封装,用起来更贴近底层,适合了解引擎原理。比如在渲染流程上,自己管理CCSpriteCCLayer,逻辑也都一目了然。

另外这个分卷压缩方式,解压的时候记得放在同一个目录下,要不然提示缺文件。你下载完part1之后,别忘了把其他几个也下全了。

想补充下相关知识的话,可以看看这些资源:COCOS2D-X 引擎框架(带视频)这个讲得还挺系统的,还有cocos2d-x 摇杆控制,适合做动作类游戏的交互参考。

如果你在搞老项目迁移,或者纯粹想了解老版 Cocos 的底层机制,这个资源还蛮值得收藏的。

rar 文件大小:84MB