iPhone应用程序编程指南

### iPhone应用程序编程指南知识点概述####一、引言与背景- **文档名称变更**:本指南原名为“iPhoneOS编程指南”,现已更改为“iPhone应用程序编程指南”。 - **适用范围**:针对希望通过使用iPhone SDK开发本地应用程序的新老开发者。 ####二、iPhone SDK与本地应用程序- **本地应用程序定义**:指在用户的Home屏幕上以图标形式出现的应用程序,与运行在Safari内部的Web应用程序不同。 - **特性和功能**:本地应用程序能够充分利用iPhone和iPod Touch的特性,如加速计、位置服务和多点触摸接口等。 - **数据存储**:本地应用程序能够在设备的本地文件系统中保存数据。 - **应用程序间通信**:可通过定制的URL类型与其他安装在设备上的程序进行交互。 ####三、UIKit框架与应用程序开发- **基础设施与缺省行为**:UIKit框架提供了创建具有一定功能的应用程序所需的基础设施和缺省行为。 - **定制与扩展**:开发者可以通过框架提供的挂钩来定制和扩展框架的行为。 ####四、目标读者- **新老开发者**:旨在为希望创建iPhone本地应用程序的新老开发者提供指南。 - **设计指导**:本文档不仅介绍关键定制点,还提供了正确的设计指导。 - **进一步学习资源**:指出其他相关文档以供深入学习。 ####五、先决条件- **Cocoa概念**:理解Cocoa和Objective-C的基础知识,包括Xcode和Interface Builder的使用、Objective-C类定义、内存管理、委托对象的作用以及目标-动作范式的应用。 - **硬件与环境**:iPhone应用程序开发需在运行Mac OS X v10.5或更高版本的基于Intel的Macintosh计算机上进行,并下载安装iPhone SDK。 ####六、文档结构- **核心应用程序**:介绍iPhone应用程序的基本结构及关键任务处理。 - **窗口和视图**:描述窗口管理和用户界面的视图组织方法。 - **事件处理**:讲解多点触摸、运动事件处理以及拷贝和粘贴操作。 - **图形和描画**:介绍图形架构,展示形状和图像的描画以及动画使用方法。 - **文本和Web**:涉及文本支持和系统键盘管理实例。 - **文件和网络**:提供文件操作和网络连接方面的指导原则。 - **多媒体支持**:展示音频和视频技术的使用。 - **设备支持**:介绍外接配件接口、位置服务、加速计和内置照相机接口的使用。 - **应用程序偏好设置**:展示偏好设置配置及在Settings应用程序中的显示方法。 ####七、反馈机制- **反馈表**:每页下方设有内置反馈表,以便用户提交反馈。 - **缺陷报告**:鼓励用户报告软件或文档中存在的问题。可通过ADC网站提交功能增强报告。 ####八、相关文档- **iPhone开发指南**:介绍开发过程中的重要信息,包括设备配置、Xcode使用及软件测试方法。 - **Cocoa基本原理指南**:介绍iPhone应用程序开发中常用的设计模式和技术。 ####九、结论通过上述内容的详细介绍,我们可以看到“iPhone应用程序编程指南”是一份非常详尽且全面的文档,它不仅覆盖了从开发环境搭建到应用程序发布的全过程,还提供了丰富的实践案例和技术细节,对于希望开发高质量iPhone本地应用程序的开发者来说具有极高的参考价值。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的指导和启示。
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