从优秀的iPhone游戏中学习设计策略

几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个“全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。能很快记住自己经常使用的开局策略,因为这些策略已经成为他们的长期记忆。然而,如果突然尝试新的开局,玩家可能会感到困扰,因为新的策略没有被充分练习和固化。同样,一款需要玩家记住特定顺序或策略的游戏,如《2048》或《Candy Crush》,玩家在反复玩的过程中会逐渐形成长期记忆,提高游戏技能。步骤四,给我们哪些启示: 1.设计教育类应用时,考虑利用长期记忆的特性来强化学习效果。通过重复练习和关联旧知识,帮助用户将新信息更好地融入长期记忆,提高学习效率。 2.游戏设计中,可以设计逐步解锁的关卡或技能,让用户在不断重复和实践中形成长期记忆,提升游戏体验。 3.在界面设计中,核心功能或操作流程应尽量保持一致,让用户在反复使用后形成长期记忆,降低学习成本。三、短期记忆与识别与回忆步骤一,请思考:当你在超市购物时,你可能能记住五六个商品的名字,但如果数量增加到十几个,你可能就无法全部记住。这反映了短期记忆的局限性。步骤二,其中的原理:短期记忆和识别与回忆的关系短期记忆容量有限,通常只能容纳5-9个信息单元(米勒定律),超过这个范围,信息将难以被记住。识别是指对已知信息的快速确认,而回忆则需要从记忆中检索信息。识别过程通常比回忆更快,因为不需要从大量信息中寻找。步骤三,在手机游戏中的体现:许多游戏利用短期记忆和识别来设计关卡,如快速反应游戏。玩家需要在短时间内识别屏幕上的符号并作出反应,这样的设计挑战了用户的短期记忆和反应速度。步骤四,给我们哪些启示: 1.设计界面时,尽量减少用户需要同时处理的信息量,避免超出短期记忆的容量,使用户更容易理解和操作。 2.游戏设计中,可以设置适度的挑战,通过提高信息处理速度和识别能力来吸引用户,但不应过度,以免造成压力和挫败感。 3.在教学应用中,可以采用间隔重复法(Spaced Repetition)来帮助用户将短期记忆转化为长期记忆,提高学习效果。从优秀的iPhone游戏中学习设计策略,我们可以借鉴肌肉记忆、长期记忆等心理学原理,优化用户界面设计,使其更加符合用户的使用习惯,提高用户体验。同时,理解用户记忆机制对于创造更有效的交互和学习体验至关重要。无论是游戏还是其他类型的应用,都需要关注用户的认知过程,以此为依据进行设计决策。
doc 文件大小:646KB