Blocks编程要点.pdf

### Blocks编程要点####简介Blocks是一种C语言级别的语法和运行时特性,类似于标准C函数但具有更强的功能性。它不仅包含可执行代码,还能包含变量自动绑定(栈上)或内存托管(堆上)。因此,一个Block可以维护一组状态(即数据),这些数据在执行时可以用来影响程序的行为。 ####本文档结构本文档由以下几个章节组成: - **Blocks入门**:提供了对Blocks的快速而实用的介绍。 - **概念概述**:介绍了Blocks的基本概念。 - **声明和创建Blocks**:描述了如何声明Block变量以及如何实现Blocks。 - **Blocks和变量**:介绍了Blocks与变量之间的交互,并定义了`__block`存储类型修饰符。 - **使用Blocks**:说明了Blocks的不同使用模式。 ####第一章Blocks入门本章将通过实际的例子帮助读者开始使用Blocks。 ##### 1.1声明和使用一个Block使用`^`操作符来声明一个Block变量并指示Block文本的开始。Block的主体被`{}`包含着,如下例所示(通常使用C的分号`;`来指示Block的结束): ```c int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; }; ```该示例中的解析如下: 1. **声明Block**: `int (^myBlock)(int) = ^(int num) { ... };`这一行声明了一个名为`myBlock`的Block变量,该Block接受一个整型参数`num`并返回一个整型值。 2. **使用Block**:由于Block被声明为变量,可以直接像使用函数一样使用它: ```c int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; }; printf("%d", myBlock(3)); //输出"21" ```这里,`myBlock(3)`调用了Block,并传入整数`3`作为参数。Block计算`3 * multiplier`(其中`multiplier`的值为7),结果为21。 ####第二章概念概述##### 2.1 Blocks功能Blocks提供了一种新的方式来封装代码和数据。它们的主要功能包括: - **代码封装**:允许开发者将一段代码封装成可重用的单元。 - **数据捕获**:Block可以捕获并访问其作用域内的变量。 - **延迟执行**:可以被保存起来稍后执行。 ##### 2.2用途Blocks在多种场合下非常有用,例如: - **异步处理**:用于异步任务的回调。 - **延迟计算**:当需要延迟执行某些计算时。 - **并发编程**:可以在线程之间传递并执行。 ####第三章声明和创建Blocks ##### 3.1声明一个Block的引用可以通过指定返回类型和参数列表来声明,如: ```c int (^myBlock)(int); ```这声明了一个Block引用`myBlock`,该Block接受一个整型参数并返回一个整型值。 ##### 3.2创建一个Block创建Block时需要使用`^`操作符: ```c int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * 2; }; ```这里,`myBlock`是一个接受整型参数并返回整型值的Block。 ##### 3.3全局Blocks可以在文件作用域内声明Blocks,使其成为全局变量: ```c int (^globalBlock)(int) = ^(int num) { return num * 2; }; ``` ####第四章Blocks和变量##### 4.1变量类型Block内部可以访问作用域内的局部变量,但不能直接修改非`__block`类型的变量。 ##### 4.2 `__block`存储类型`__block`是一个特殊的存储类型修饰符,允许Block修改其作用域内的变量。例如: ```c int value = 5; __block int *pValue = &value; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { *pValue = num; return *pValue; }; ```这里,`*pValue`的值可以在Block内部被修改。 ##### 4.3对象(OBJECT)和Block变量### 4.3.1 Objective-C对象在Objective-C中,Blocks可以捕获并使用Objective-C对象。 ```objective-c NSString *str = @"Hello"; void (^myBlock)(void) = ^{ NSLog(@"String: %@", str); }; ``` Block可以访问`str`并打印其值。 ### 4.3.2 C++对象也可以被捕获和使用,但需要注意对象生命周期管理。 ```cpp class MyClass { public: void print() { std::cout
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