iOS Blocks模块入门与使用指导

iOS Blocks模块入门与使用指导

简介与文档结构

Blocks是一种C级别的语法和运行时特性,类似于标准C函数,但它们不仅包含可执行代码,还可以封装变量,这些变量可以自动绑定到栈上或通过堆进行管理。Blocks特别适用于函数表达式的编写,这些表达式可以用作API、存储或被多个线程共享。Blocks在GCC和Clang编译器中可用,并且随MacOS X v10.6的Xcode开发工具一起提供。

第一章:Blocks入门

1.1声明和使用一个Block

Blocks通过^操作符来声明,并指示Block文本的开始。Block的主体被{}包含,通常使用C的分号;表示Block的结束:

int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; };
1.2 直接使用Block

除了声明Block变量外,还可以直接在代码中使用Block,例如作为函数参数或在其他表达式中。

int sum = 0;
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
void (^processNumber)(int) = ^(int n) { sum += n; };
for (int i = 0; i < 5>
1.3 Cocoa中的Blocks

Blocks被广泛用于异步编程模型中,例如NSURLConnection或者dispatch queues。

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.example.com"];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
    if (error) { NSLog(@"Error: %@", error); }
    else {
        NSString *htmlString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"HTML: %@", htmlString);
    }
}];
[dataTask resume];
1.4 __block变量

__block是一个特殊的存储类型修饰符,允许Block内部修改外部作用域内的变量。

__block int count = 0;
void (^incrementCount)(void) = ^{ count++; };
incrementCount();
printf("Count is %d ", count); //输出"Count is 1"

第二章:Blocks概念概述

2.1 Blocks功能

Blocks的主要功能包括封装、传递、回调和延迟执行。

2.2 Blocks的用途

Blocks主要用于异步编程、回调函数、闭包等场景。

第三章:声明与创建Blocks

3.1 声明一个Block引用
void (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b) { printf("%d + %d = %d ", a, b, a + b); };
3.2 创建一个Block
int (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b) { return a + b; };

第四章:Blocks与变量

4.1 变量类型

Blocks可以访问并修改局部变量、全局变量以及指针变量。

4.2 __block存储类型
__block int total = 0;
void (^addOne)(void) = ^{ total++; };
addOne();
printf("Total is %d ", total); //输出"Total is 1"
4.3 对象与Block变量

Blocks同样可以处理Objective-C对象和C++对象。

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