HTML+CSS+JavaScript贪吃蛇小游戏

简洁高效的贪吃蛇游戏,前端三件套就能搞定,代码就一百多行,思路清晰,结构也利落,适合用来练手或者做小游戏的入门案例。你要是刚开始学 JavaScript,或者想捋一捋canvassetInterval这些基础操作,拿它练练手挺合适的。

贪吃蛇的移动逻辑写得还不错,用了一个数组来存蛇身的位置,通过数组的unshiftpop来模拟前进和缩尾,整个过程挺流畅。吃到食物之后就不pop,蛇就变长了,思路比较清晰。

样式部分也简洁,主要就几个divposition: absolute。画面虽然简单,但该有的都有,运行起来也不卡。用的是定时器来控制刷新,速度设置在setInterval里,改一下就能调节游戏难度。

如果你想拓展功能,比如加个计分板、暂停按钮、或者移动端适配,也比较容易下手。结构不复杂,逻辑好改。适合动手能力强的同学继续折腾。

你可以参考这些相关资源,思路也蛮多元的:

如果你是前端初学者,可以直接把代码粘进index.html跑一跑,理解一下逻辑;如果你已经入门了,可以试试自己封装一版,加点音效或者键盘组合操作,体验会更丰富。

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