贪吃蛇Java Swing小游戏

Java 写的贪吃蛇源码,UI 用的是 Swing,逻辑清晰,适合初学者练手。项目里头基本涵盖了游戏开发的几个核心点,像事件监听、游戏状态管理、绘图刷新、多线程这些,统统有讲到。拿来拆着看、改着玩都挺合适,尤其是你想学点图形界面编程或是搞点小游戏原型。

Java 写的贪吃蛇游戏,结构清爽,文件也不多,学起来没啥心理负担。UI 部分用的是Swing,像JFrame窗口、JPanel面板、KeyListener监听这些基本操作,写得挺规范。响应也快,键盘操作没卡顿。

游戏逻辑方面,蛇的移动、吃食物、撞墙这些都封装得蛮清楚。蛇身就是用列表保存的,每次前进就更新一次坐标。你要是想搞点新玩法,像变速蛇、穿墙蛇,改这块就行。

多线程也有用上,一个线程跑游戏循环,一个负责刷新界面,用TimerTimerTask写的。代码还挺简洁,不绕弯。顺便复习一下线程调度也挺好。

状态管理部分也有点意思。游戏的开始、暂停、结束,全用枚举来控制逻辑分支,看着舒服。你要加个“继续游戏”也挺好扩展的。

代码中还用到了点设计模式的影子,比如GameManager做成了单例类,负责整个流程调度。虽然项目不大,但结构清楚,扩展性不错。

如果你刚学 Java,或者对游戏开发感兴趣,可以直接拿这个项目练练手。要是你已经会点 Swing,还能挑战重构下,顺便试试加点音效或皮肤。

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