Spring开发指南企业级开发入门指南 Spring 的开发指南挺实用,尤其是对刚接触企业级开发的你。它把 Spring 的起源、核心功能、安装配置都讲得比较细,还用大白话解释了 IoC 和 DI 的区别。比如ApplicationContext能做国际化、事件发布这些事,挺方便的。依赖注入的几种方式也有对比,什么时候用构造器注入,什么时
你必须知道的495个C语言问题解析 C 语言的知识点整理,覆盖声明、初始化、结构体、枚举、表达式等常见坑点,讲得挺细,还配了不少代码例子。比如怎么选整数类型、extern的用法、++i和i++的区别,甚至复杂函数指针也有拆解。读起来没啥废话,直接给你实用解法,适合做查漏补缺的随身工具。如果你写 C 时老是卡在细节,这份资料真能帮你省不
Turbo C 3.0官方版全屏模式与鼠标支持 全屏模式的 Turbo C 3.0,支持鼠标操作,用起来挺方便,尤其是写点小程序的时候,操作比纯键盘流畅多了。老版本的味道还在,界面简单,不会让你眼花缭乱。 编译速度也挺快,写个printf测试,瞬间就能跑出来。对于学生来说,学 C 语言入门友好,你不用折腾各种复杂的 IDE,安装好就能开写。 嗯,
Hex颜色值转换器 Hex 颜色转换器,挺实用的工具。可以轻松地将 RGB 和 16 进制颜色值互相转换,节省了不少时间,尤其是在做设计和开发的切图时。比如,你在调色的时候,设计给你的是 RGB 值,结果你需要在 CSS 中使用 16 进制颜色,这个工具就能直接帮你搞定。操作也比较简单,输入一个颜色值,点击转换,马上就
C语言Socket编程教程 想要了解 C 语言 Socket 编程?这个资源挺不错的,全面涵盖了从 Socket 基础到实际应用的各个知识点。比如,了两大核心类型:流式套接字(SOCK_STREAM)和 数据报套接字(SOCK_DGRAM),它们分别对应了TCP和UDP。对于刚接触 Socket 编程的同学来说,得简单,结合了
VB车辆管理系统设计(含论文与源代码) VB 写的车辆管理系统源码,配 SQL 数据库,功能挺全的。界面老派但好用,增删改查都流畅。源码结构清晰,你直接改表结构或者字段名都不难。论文也一起打包了,做毕设挺省事。调试时注意 SQL 版本兼容,老版驱动要装一下,不然连接字符串会报错。
经典游戏学编程之五拼图VC++入门项目 五拼图的代码资源挺适合刚入门编程的你玩一玩。用 VC++写的,逻辑不复杂,但涵盖的东西蛮全:界面用 MFC 做的,按钮、拼图面板这些都能直接上手改。事件驱动也有,点一下鼠标就触发响应,理解消息循环就更顺了。图片用 GDI+,加载、打乱、重排全靠它。打乱算法用的 Fisher-Yates,简单高效。你
Python 3.8.2官方离线文档HTML版本 如果你是 Python 开发者,想要快速上手或者离线查看 Python3.8.2 的官方文档,那这个资源简直太合适了。Python 3.8.2 官方离线文档 HTML 版本,不需要联网也能查看完整文档。对于经常需要查阅 API 或者想深入了解新特性的小伙伴来说,挺实用的。文档内容全面,操作简单,支持
Dev C++C/C++开发环境 如果你正在找一个轻量级又实用的 C/C++开发工具,Bloodshed Dev C++应该会是个不错的选择。它集成了GCC 编译器,支持语法高亮、代码自动完成、调试工具等多种实用功能,适合各种水平的开发者,尤其是初学者。它的编辑器界面简洁,功能也挺强大,编译和调试都蛮方便的。内置的GDB 调试器让你
Unity AVPro视频轮播代码 视频轮播的 AVPro 插件代码,用起来真是挺顺手的。它支持多个视频无缝切换,加载速度快,播放也稳定。你只要在 Unity 里挂上脚本,设置好视频列表,就能像 PPT 一样顺滑播放。 AVPro 本身在视频解码方面就比较强,这段代码直接把它的优势放大了。比如做展厅大屏,循环播放宣传片,响应快、不卡顿