P2P即时通讯聊天通信框架
即时通讯 P2P 聊天软件的代码,蛮适合想研究点对点通信原理的朋友。用了P2P 网络架构,消息走的是用户设备之间的直连通道,速度快,还不怎么依赖服务器,比较适合高并发的场景。
代码里用到了UDP 打洞、TCP 代理这些常见的 NAT 穿透方式,像家用路由器后面的设备也能连上。要说配置复杂吗?还好,有注释,动手能力强的你看着写几遍就懂了。
加密传输这块也没落下,支持像 TLS 这种安全协议,再加上公钥身份验证,可以放心在公网传消息。文件传输那块也做了优化,大文件能断点续传,还能校验完整性。
群聊和好友管理这些常用功能也都有,像一致性哈希、分布式存储用得比较巧,数据同步也算平稳。你要是感兴趣,可以先看看这个Delphi 7 开发版的实现,逻辑挺清晰的。
顺便贴几个我看过还不错的资源,像Java UDP 打洞源码和C#实现的 P2P 系统,都有实际运行的效果。
如果你正好在做 IM 聊天相关的项目,或者就是想搭个类似 QQ 的小工具,蛮值得看一下。P2P 这块虽然坑不少,但搞明白之后,成就感是真不小!
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