Delphi绘图组件OnPaint事件教程
绘图组件的OnPaint
事件在 Delphi 里蛮常见的,尤其是你想自己控制界面绘制逻辑的时候。这个例子里,直接在PaintBox1
里画圆角矩形、椭圆、矩形,按钮一按就能看见效果,挺适合用来练手。代码不复杂,适合入门的同学或者想快速验证绘图思路的场景。
Delphi 的PaintBox
组件用起来比较自由,画图过程全靠你自己在OnPaint
里控制。比如想画个圆角矩形,直接用RoundRect
方法就搞定。像下面这样:
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
PaintBox1.Canvas.RoundRect(10, 10, 200, 100, 20, 20);
end;
响应也快,代码也简单。你可以配合Invalidate
方法来触发重绘,比如在按钮的OnClick
里这么写:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
PaintBox1.Invalidate;
end;
如果你刚开始玩 Delphi 的绘图系统,建议你多试试这些基础图形,理解坐标系和重绘机制会有。
相关内容也挺多的,像Delphi 的 OnPaint 事件代码讲得比较细,另外别的语言怎么画圆角矩形也可以看看,思路都差不多,比如 C++的实现 和 CSS3 的 border-radius。
如果你对图形绘制感兴趣,可以顺手多看几个例子,像Cocos和Unity的圆角也挺有意思的,思路不同但都值得一看。
嗯,,PaintBox
配合OnPaint
用起来还是比较舒服的,适合你做一些轻量的自定义绘图需求。如果你有自己的控件想自绘,那就更得熟练掌握这个事件了。
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