Delphi动画组件事件处理
在Delphi程序中,通过为动画组件添加事件处理代码,可以实现对动画播放的控制。例如,以下代码展示了如何使用按钮控制动画的播放和停止:
// 播放按钮点击事件
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
// 获取用户设置的动画参数
// 并启动动画播放
Animate1.Play(SpinEdit1.Value, SpinEdit2.Value, SpinEdit3.Value);
end;
// 停止按钮点击事件
procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
// 停止动画播放
Animate1.Stop;
end;
上述代码中,BitBtn1Click
事件处理函数在播放按钮被点击时触发,它会读取用户在 SpinEdit
控件中设置的动画参数,并调用 Animate1
组件的 Play
方法开始播放动画。 BitBtn2Click
事件处理函数则在停止按钮被点击时触发,调用 Animate1
组件的 Stop
方法停止动画播放。
1.77MB
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