Unity接入咪咕、联通Android SDK 问题记录

作为一名初次接触 Unity SDK 接入的 Android 开发者,我在集成咪咕和联通支付 SDK 时遇到了不少挑战。记录了我在此过程中踩过的坑,并总结了相应的解决方案,希望能为其他开发者提供一些参考。

遇到的主要问题:

  • AndroidManifest.xml 文件合并冲突及解决方案。
  • 不同 SDK 版本兼容性问题及调试技巧。
  • Unity 与 Android 代码交互过程中的常见错误及排查方法。
  • 支付流程中遇到的签名验证、回调机制等问题及解决方案。

经验

  • 在接入 SDK 前仔细阅读官方文档,特别是关于 Unity 集成的部分。
  • 尽量使用最新版本的 SDK,并关注版本更新说明。
  • 在开发过程中做好代码注释和版本管理。
  • 遇到问题及时查阅官方论坛、社区或寻求技术支持。
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