Unity3D 中使用 METH 实现动态温度云图
在 Unity3D 中使用 METH 实现温度云图是一种有效的方法。它提供了对行列的动态创建,允许用户根据数值动态调整温度点位。通过创建一个空物体并附加上 METHRenderer 和 METHFilter,用户可以轻松实现温度云图效果。该实现经过调试,可以保证其有效性。如果您在使用中遇到任何问题,欢迎进行探讨。
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