基于 OpenCL 的生命游戏 GPU 加速实现

本研究实现了生命游戏的一个并行版本,该版本使用 OpenCL 利用图形处理单元 (GPU) 的并行处理能力。该实现将计算分布在多个 GPU 核心上,从而显著提高了游戏的性能。

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