C#USB外设消息读取示例(以MIDI为例)
USB 外设的消息读取,是像 MIDI 这种,C#其实是可以搞得挺顺溜的。Windows 的驱动层本来就封装得比较好,大部分 USB 类设备,比如 HID、MIDI,系统已经自带了驱动。所以你不用折腾内核态驱动,直接用 API 就能拿到数据。用 C#封装下 Windows API,写起来还挺舒服,响应也快。
Windows 的 USB 驱动机制本质上就是消息分发。外设接入后,系统会自动找到对应的驱动,把消息交给它。只需要用 C#把这些消息读出来就行。像 MIDI 输入,你可以用midiInOpen
配合midiInStart
来监听事件,也实时。
如果你没怎么搞过底层通信也没关系。别自己去写驱动了,折腾半天还容易出 bug。微软那些常用的 USB 驱动都给你安排好了。重点是 API 怎么用、怎么监听消息、怎么封装这些逻辑。顺带一提,用P/Invoke
来封装 WinAPI 是挺常见的套路,网上也不少例子可以参考。
推荐几个相关文章,帮你扩展下:比如C# USB HID 示例这个文章挺接地气的,还有封装 Windows API 库的内容也值得看看,对理解整体流程有。
如果你想做的是类似 MIDI 控制器监听、USB 调试工具这类需求,用 C#搞起来是蛮。不用太担心底层通信,只要你理解了消息流转的逻辑,剩下就是封装和事件了。
嗯,如果你是第一次接触这块,建议先从现成的 API 调用开始,别急着自己搞驱动。如果用的是 MIDI 设备,C# + WinAPI 是还不错的组合,效率也挺可控的。
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