C#设计模式大全知识梳理合集

C#的设计模式集合,挺适合想系统梳理知识点的你。里面不仅有像IComparableIComparer这样常见的接口实现,还穿插了排序、属性封装、构造函数这些日常开发老朋友。

接口的使用讲得比较清楚,像使用接口排序(1).cs(2).cs,基本上能帮你快速理解怎么让对象能“比大小”。

属性和字段那块,讲得也挺细——啥时候用private field,啥时候配合getter/setter开个口子,封装做得漂亮,代码也更清爽。

构造函数的部分还挺实用,像默认构造、带参构造,还有一点进阶的构造函数链,都有提到。你要是经常写类,这部分内容别跳过。

还有像方法作用范围.cs,讲了publicprivate这些修饰符,还有static和实例方法的区别,用起来更有谱。

顺带也有讲传值和传引用,看似简单,其实里面的坑还真不少。用引用类型传参的时候,小心被“偷偷改值”。

静态与非静态.cs这块也有提到线程安全的问题,嗯,这对多线程开发的同学蛮关键的。

也没忘了基础,比如打印三角形这种题,挺适合拿来练手,熟悉一下for循环的套路。

还有冒泡法排序.cs,虽然算法不复杂,但写得挺规范,对比了一下其他排序方法也不错,清楚明了。

的多态那块,接口、继承、抽象类、重写重载都串了一遍,想巩固 OOP 概念的可以重点看下。

,这套 C#代码例子偏基础但覆盖挺广,适合刚入门或者想回顾一下核心概念的你。如果你平时会教新人、写点技术分享,也可以直接拿来做例子。需要的话这篇文章也可以参考一下:C#设计模式

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