C#Socket网络通信模块
C#的 Socket 模块挺好用的,是在做网络通信时。它基于 TCP/IP 协议,支持可靠的数据传输。如果你有过写客户端和服务端程序的经验,应该知道 TCP 套接字就是一种面向连接的协议,传输数据之前,客户端和服务器得先握个手(三次握手)。而 C#中的 Socket 类就帮你了这些复杂的事,直接让你数据的发送和接收,真心方便。
比如,你可以用new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
创建一个 Socket 对象,之后用Connect()
方法连接到服务器,通过Send()
和Receive()
发送和接收数据,别忘了用Shutdown(SocketShutdown.Both)
关闭连接。整个过程简洁。至于服务器端,也差不多,通过Bind()
绑定端口,Listen()
监听连接,Accept()
接收客户端连接。
不过要注意,如果是高并发的场景,你得用多线程或者异步编程来。System.Net.Sockets
命名空间中有多不错的功能可以你实现这一切。,学会了 Socket 的基本操作,你就能实现多有意思的网络通信功能了。
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