同步时要注意的问题-C#多线程设计
3、同步时要注意的问题
线程同步非常重要,但只在需要时使用也是非常重要的。因为这会降低性能。原因有两个:首先,在对象上放置和解开锁会带来某些系统开销,但这些系统开销都非常小。第二个原因更为重要,线程同步使用得越多,等待释放对象的线程就越多。如果一个线程在对象上放置了一个锁,需要访问该对象的其他线程就只能暂停执行,直到该锁被解开,才能继续执行。因此,在lock块内部编写的代码越少越好,以免出现线程同步错误。
lock语句在某种意义上就是临时禁用应用程序的多线程功能,也就临时删除了多线程的各种优势。
线程同步非常重要,但只在需要时使用也是非常重要的。因为这会降低性能。原因有两个:首先,在对象上放置和解开锁会带来某些系统开销,但这些系统开销都非常小。第二个原因更为重要,线程同步使用得越多,等待释放对象的线程就越多。如果一个线程在对象上放置了一个锁,需要访问该对象的其他线程就只能暂停执行,直到该锁被解开,才能继续执行。因此,在lock块内部编写的代码越少越好,以免出现线程同步错误。
lock语句在某种意义上就是临时禁用应用程序的多线程功能,也就临时删除了多线程的各种优势。
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