Cocos2d-x 游戏开发:TileGame2 中的碰撞与拾取
这篇文章是《如何制作基于 Tile 的游戏》系列的第二部分,接续上一篇的内容,教你如何在 TileGame2 项目中使用 Cocos2d-x 实现碰撞检测和物品拾取功能。
TileGame2cocos2d-2.0-x-2.0.4.rar
预估大小:43个文件
bin
文件夹
libcocos2d.dll
1.49MB
TileMap.wav
4.09MB
libtiff.dll
513KB
TileGame.win32.exe
72KB
TileMap.tmx
2KB
meta_tiles.png
200B
hit.wav
10KB
libxml2.dll
963KB
tmw_desert_spacing.png
37KB
7.53MB
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