C++Trie树输入法算法

C++写的输入法算法,用了一种还挺经典的做法——Trie 树,也叫前缀树,结构简单但效率还不错。每次你敲键盘,其实就是在这棵树里一路往下找,找到就能推荐对应的字词。逻辑挺直观的,响应也快,适合刚入门算法或者想研究输入法底层的同学。

核心思路是:用结构体来表示节点,每个节点管一个字符,还有一组指针指向子节点。你可以想象成拼拼图,用户输入一串拼音,程序就沿着对应的路径往下找,找到叶子节点就能展示结果。如果是多音字,还能加个拼音词频字段来辅助排序。

词库加载的时候,代码会自动构建字典树,插词那块其实挺考验细节,比如怎么拆字符串、怎么动态创建节点、怎么去重这些。如果你对指针结构体还不太熟,这部分值得看看。

另外,它也有点实用优化思路,比如可以加缓存机制,记录最近输入历史,或者按词频来优先排序候选词,这些细节在实际开发中还挺重要的。性能要求更高的话,像多线程优化或者硬件加速也可以考虑,不过这个项目本身更偏向教学和原理展示。

项目打包在EasyInputMethod里,源码都用 C++写的,你可以自己跑一跑看看效果。如果你想了解现代输入法架构,建议也看看Android 输入法架构,或者对比下搜狗输入法的思路,能学到不少东西。

如果你刚好想学下输入法的底层逻辑、或者练练数据结构文件操作,这套代码还蛮合适的。写得不复杂,但该有的都有,改起来也方便。

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