贪吃蛇小游戏C++命令行实现
命令行环境下的贪吃蛇小游戏,用 C++写出来,简洁又扎实。没有复杂的 GUI 框架干扰,逻辑都摊在台面上,挺适合新手练手。
命令行环境下的贪吃蛇游戏,用C++实现,代码清爽,结构清晰。整个项目没用图形库,全靠字符输出模拟游戏画面,嗯,挺原始,但也更好理解。
游戏里用类来封装不同组件,比如Snake
类控制蛇的移动,Food
类生成吃的,Game
类管全局逻辑。每次移动,更新蛇头位置,判断撞墙没、咬到自己没。吃了食物就变长,速度还会加快,挑战性也上来了。
碰撞检测部分也挺有意思,判断蛇头是不是撞到了边界或者自己身体,写法不难,但考验你对数组和坐标的理解。输入监听基本靠键盘控制,得也比较简单,反应还算快。
显示方面主要靠std::cout
输出字符,比如O
代表蛇头,*
是食物,空格是空地。配合Sleep
函数控制节奏,再用清屏操作模拟画面刷新,虽然简陋,但效果还不错。
代码结构是模块化的,逻辑写在不同函数里,看起来清晰。比如游戏主循环就负责调用更新、渲染和输入,整体框架挺利索。
如果你刚开始学C++,想找个项目练练手,这个还蛮适合的。不用装额外库,直接编译跑起来,改改细节也方便。如果你有兴趣,源代码地址在这里,可以直接看。
蛇.rar
预估大小:21个文件
蛇
文件夹
Debug
文件夹
she.pdb
651KB
she.ilk
433KB
she.exe
43KB
she.suo
15KB
she.ncb
8.1MB
she.sln
875B
she
文件夹
she.vcproj.xavier-PC.xavier.user
1KB
2.42MB
文件大小:
评论区