C++音乐播放器源代码实现

用 C++实现音乐播放的源代码其实还蛮有意思的,虽然 C++本身并不直接支持音频,但通过一些第三方库,完全可以打造一个功能齐全的播放器。对于 Windows 平台,你可以利用 WinMM API 来音频,VS2015 作为开发环境也蛮适合的。使用mmsystem.h头文件就能轻松开始播放音频了。整体流程其实简单:先用waveOutOpen打开音频设备,再用waveOutWrite写入音频数据,通过waveOutStart开始播放。代码过程中,注释详细地解释了每一步的作用,挺适合新手学习的。要注意,WinMM 仅适用于 Windows,其他平台就得用其他库,比如 ALSA 或 Core Audio。如果你想让播放器支持更多格式,FFmpeg也是个不错的选择,它能多种音频格式。其实,除了基础的播放功能,你还可以加上一些进阶功能,比如音量控制、暂停、停止等,甚至支持其他音频格式的播放。,这个项目的代码可以你熟悉音频的基本操作,完全可以拿来做个音乐播放器。

需要提醒的是,如果你打算做跨平台开发,WinMM 就不适用了,得换个方案哦。

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